Render.ru
Поддержать

Помогите разобраться, плиз...

J.Cooper

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Господа, подскажите как нанести на объект рисунок. Мне необходимо сделать дизайн упаковки и на 4 грани нанести разные рисунки. Если это возможно, то в каком формате и с каким разрешением должны быть эти самые рисунки? Буду очень признателен за помощь!

штирлец

Активный участник
Рейтинг
14
Ну дык это как два пальца об асфальт. Только твой объект должен быть в любом случае полигональным. Короче его конвертнуть надо если это примитив. Слева на панели иконка. Затем выделяешь одну из сторон и садишь на неё тег выделения. В менеджере объектов при этом у тебя появляется значок. Теперь создаёшь новый материал со своей картинкой и тащишь его на объект. После опять же в менеджере объетов маркируешь свой материал и в поле Selection перетаскиваешь свой тег выделения который ты создал ранее. Усё твоя картинка сидит теперь только на выделеной тобой стороне. Теперь глазеешь на свою картинку самым внимательным образом и если паршиво выглядит, меняешь разрешение или проекции вида текстуры для объекта. Усё, дело ясное, что дело тёмное. Дерзай!!

andre712

Пользователь сайта
Рейтинг
2
всем привет!!
где можна качнуть dvd 3D Fluff по синьке ??(тока не ослом)

для штирлеца!
ответь пожалуйста на arch_pedge@mail.ru!

спасибо!!

J.Cooper

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Теперь создаёшь новый материал со своей картинкой и тащишь его на объект. После опять же в менеджере объетов маркируешь свой материал и в поле Selection перетаскиваешь свой тег выделения который ты создал ранее.
Можно этот момент подробнее? Перетаскиваю на объект материал, но он на весь объект наносится, а мне надо на каждую сторону свою картинку натянуть.
И еще, не понял как маркировать материал и где это поле "Selection"

Сорри за ламерство, но как-то сложно сразу въехать... ))

штирлец

Активный участник
Рейтинг
14
По поводу 3D Fluff: ждите пока на сервак залью. потом оттуда можно будет выдернуть если хозяин на это добро даст.

штирлец

Активный участник
Рейтинг
14
Так ну давай разбираться. Значится имеется объект. Для тренировки возми обыкновенный куб и не мудри. Принцип везде одинаковый. Теперь его нужно сделать полигональным. Слева значок на панели или если не ошибаьсь клавиша "С". Так слева опять же переключаемся в модус для обработки полигонов. Для мыши естественно Live Selection. Теперь маркируешь любую сторону куба и затем идешь на Selection и потом внизу "Заморозить выделение". На енглше не знаю как называется. После того как выбрал "Заморозить выделение", в менеджере объектов у тебя должен появиться значок. Называем его как хотим и давим Enter. Теперь в менеджере материалов создаём новый материал и щёлкаем на нём. Один раз или два раза. Теперь ты для этого материала определяешь свою картинку как текстуру. И затем тянешь это дело на твой куб. Готово. Куб с картинкой. Но тебе надо на каждую сторону разные прилепить. Для этого ты и "заморозил выделение" для одной из сторон. Кликаешь на свой материал в менеджере объектов со своей текстурой и находишь в установках поле с названием Selection. Теперь в это поле перетаскиваешт просто мышью "Замороженый тег" выделения. Вот после этого твоя картинка будет знать, что её место только на одной столроне, а не на всех сразу. Теперь глазеешь на свою картинку самым внимательным образом и если паршиво выглядит, меняешь разрешение или проекции вида текстуры для объекта. Разрешение, проекция текстуры и так далее выставляются в окне под менеджером объектов, при условии что ты в нём даванул на свою текстуру. ВАЙ КАРАУЛ. КНИГУ НАПИСАЛ. Если и щас не схаваешь это дело - тогда придётся мануал поковырять.

J.Cooper

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Спасибо большое еще раз, будем разбираться...