Ну запарился я с этим морфингом оболочек skin и physique.Мне нужна только анимация лица фигуры,почему у меня при морфинге вся фигура принимает позу той фигуры,которую я приготовил для морфинга(проходя сквозь скелет bip)?Или надо отдельно голову связывать с головой bip?Как например сделать идущего человека меняющего рожи на ходу?Кто как делает,поделитесь.Ужасно сильно благодарен буду.
Сформулируй вопрос поконкретнее, плюс пару сриншотов не помешает, а то не совсем понятно, чего у тебя происходит. Как это морфинг скин и физик? Морфят обычно модель, а не модификаторы. Не понятно, в общем.
Ладно,тут по ходу уже другой вопрос возник.Я так понял что лучше голову фигуры отдельно связывать с головой bip,но тогда при поворотах головы появляется шов(даже трещина)между головой и фигурой.Можно как-нибудь избавиться от этого шва?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
sadhak
Astronavt
sadhak