Здравствуйте. Скажите, пожалуйста, где можно взять текстуру сечения дерева (то есть те самые годовые кольца, которые видны при спиле дерева). Разрешение нужно как минимум 640\640. Буду признателен, если поможете найти 3 или 4 таких текстур схожих по цвету, но все-таки разных.
Огромное спасибо тебе, view. Посылку получил. Отлично подходит, разве чуть темнее нужно. Такая вещь может в дальнейшем пригодиться. Поэтому, если не трудно, пришли фотошопный файл на тот же адрес syberian@mail.ru.
Работаем с Path:
- создаём окружность с макс. радиусом;
- на новом слое заливаем серым 70%;
- выбираем Burn Tool с параметром Range = Midtones;
- обводим созданный ранее путь инструментом Burn (параметры Brush и Exposure - меняем по усмотрению для создания неравномерных "годовых колец" и масштабируем окружность Path). Должны получиться концентрические круги.
- у полученного таким образом слоя выбираем Blending options -> Gradient overlay -> radial с треямя цветовыми точками (цвета на ваш вкус) и прозрачность всего эффекта 50%, чтоб были видны концентрические круги.
- спомощью Filter -> Liquify создадим неровности окружностей инструментом Bloat tool.
- на новом слое от центра окружности создадим произвольное кол - во радиусов бледного цвета и прозрачность слоя прикрутим, чтоб были еле заметные.
- и от руки мелких дефектов.
Врядли понятно описал, может кто и разберётся.
Спасибо за внимание.
В Diffuse ставим Gradient ramp и в нём тыкаем столько колец, сколько нужно и какго хотите цвета(пока не надоест. Потом добавляешь Noise и кольца становятся не совсем геометрически правильными.
Есть и другой путь. Создать цилиндр, сделать в нём побольше граней в торце, опять же модификатором добавть Noise, потом перейти на Editable Poly. Выбрал полигон, нажал Loop и вырано уже кольцо, потом присвоил ему свой ID и в Multi-sub object material под этим ID нужный для этого кольца цвет.
Второй способ конечно геморойней, но результат потом лучше и колец можно побольше сделать
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
view
Скажи куда скинуть.
Если понравится - расскажу как сделать.
Гость
Моя почта: graph_work@rambler.ru
Спасибо!
Гость
view
- создаём окружность с макс. радиусом;
- на новом слое заливаем серым 70%;
- выбираем Burn Tool с параметром Range = Midtones;
- обводим созданный ранее путь инструментом Burn (параметры Brush и Exposure - меняем по усмотрению для создания неравномерных "годовых колец" и масштабируем окружность Path). Должны получиться концентрические круги.
- у полученного таким образом слоя выбираем Blending options -> Gradient overlay -> radial с треямя цветовыми точками (цвета на ваш вкус) и прозрачность всего эффекта 50%, чтоб были видны концентрические круги.
- спомощью Filter -> Liquify создадим неровности окружностей инструментом Bloat tool.
- на новом слое от центра окружности создадим произвольное кол - во радиусов бледного цвета и прозрачность слоя прикрутим, чтоб были еле заметные.
- и от руки мелких дефектов.
Врядли понятно описал, может кто и разберётся.
Спасибо за внимание.
Dreamnight
Есть и другой путь. Создать цилиндр, сделать в нём побольше граней в торце, опять же модификатором добавть Noise, потом перейти на Editable Poly. Выбрал полигон, нажал Loop и вырано уже кольцо, потом присвоил ему свой ID и в Multi-sub object material под этим ID нужный для этого кольца цвет.
Второй способ конечно геморойней, но результат потом лучше и колец можно побольше сделать