Ребят, всем привет. Столкнулся с дисплейсментом и че-т не получается. :-( У меня вот такая текстура: , есть ее бамп: и я сам делал в фотошопе черно-белую: . Так вот, в редакторе материала на диффуз ставлю текстуру, на дисплейсмент ставлю серую, применяю материал, потом модификатор VrayDisplasmentMod и получается такая вот ершистая лажа: А мне надо, чтобы выдавливались просто камешки, а не чтобы они были, как ежик... Ребят, помогите пожалуйста. Весь гугл перерыл по уроку по дисплейсменту - одна лажа. Ниче так и не откопал.
А что еще могло получиться? Где светло - там выдавится, где темно там вдавится. Открывать фотожоп и мучать Levels и контраст, потом фильтрами типа Stamp, Torn Edges, потом блюрить и ручками дорисовывать, стирать, убирать ненужные детали от которых ёжится...
Только если сильно уж настраивать на черное/белое, получаются камни как бы неестественно подогнанные под один спил, так сказать... Все одной высоты, когда выпирают. А в природе-то не так...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Михаил Фоменко
Saplus
Михаил Фоменко
Михаил Фоменко
Saplus
Артер
Михаил Фоменко