Если ты только начинаешь осваивать 3D макс, то советую пока оставить Врей в покое. Голова не выдержит потока информации. Нагрузка будет слишком большой, и к тому же не запомнить все сразу.
Если же ты уже научилась моделить, то пора бы уже переходить на Врей. Начать следует с создания материалов. Т.к. Врей плохо понимает стандартные маты.
А еще можешь использовать файнал. У него есть набор файнал материалов с предустановками для интерьеров, паркет там штукатурка и прочее, но он не очень популярен, не знаю почему. Врей тоже хорошая вещь. Думаю стоит поставить все что только можно, и учиться всему вместе. А еше стандартный максовский рендер может практически неотличимые от врея картинки делать при помощи радиосити и некоего опыта.
Где скачать врэй не знаю, мне его друзья подогнали.
А вот по поводу моделинга и врэя - одно другому не мешает, я начинала со стандартным максовским рендером, труднова-то потом на врэй было переходить и привыкать к нему. А настройки не обязательно все сразу изучать, все можно делать постепенно. Это мое личное мнение, у каждого обучение по разному проходит. Но установить его все же не мешало бы)
Если у тебя с моделингом плохо, то рендер фотореалистичный тебе по определению не пригодиться, не пытайся охватить все и сразу, это бессмыслено и бесполезно потому что в суть не вникнешь, детали потеряешь так ничему и не научившись. С Виреем погоди, освой базовые ИС, основы создания инетерьеров и не только. Переделай множесво уроков, не смотри на их цель и названия..создание СМЕРТИ (есть такой урок на 12 страниц расписанный на сайте 3dmir.ru заложет в тебя основы). Купи толстенные книжку Марова, читай и вникай в тонкости, они важны. Поначалу не будет получаться реализм, все из за незнания процесса текстурирования и свойств материалов, но освещение важнее всего этого, именно оно создает настроение. Я пару раз бросал изучение Макса, нервов не хватало и хотелось всего сразу...чего тебе не советую.
GRAFT (3D Work) все правильно изложил, прислушайся и к его сообщению тоже. Изучи классическую трехточечную постановку света, она многое объясняет, а еще полезно знать физику света.
Удачи и будь терпилив.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Virghinia
Simoca
Simoca
Virghinia
GRAFT
Если же ты уже научилась моделить, то пора бы уже переходить на Врей. Начать следует с создания материалов. Т.к. Врей плохо понимает стандартные маты.
Во-о-о-от...
Virghinia
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)
Simoca
А вот по поводу моделинга и врэя - одно другому не мешает, я начинала со стандартным максовским рендером, труднова-то потом на врэй было переходить и привыкать к нему. А настройки не обязательно все сразу изучать, все можно делать постепенно. Это мое личное мнение, у каждого обучение по разному проходит. Но установить его все же не мешало бы)
_Phantom_
GRAFT (3D Work) все правильно изложил, прислушайся и к его сообщению тоже. Изучи классическую трехточечную постановку света, она многое объясняет, а еще полезно знать физику света.
Удачи и будь терпилив.
Virghinia