Всем привет. Сделал модель волги (приблизительную), возникло две проблемы. Когда включаю фары не видно самого луча света, перепробовал все источники и по всем настройкам прощелся нифига не нашёл. Хочу что б ыловидно сам луч и что б из окна front , когда включаешь свет, что б он слепил. И вторая проблема свет падает на землю нереально (отражаеться на земле) в виде двух "сисек". Как сделать что б выгледело реально или хотя б приблизительно как у машины? Заранее спасибо....
Да, я забыл сказать насчёт Volium light. Когда я его включаю, и меняю какие-то настройки, то изменения применяются не именно к источкам света которые стоят в фарах, а ко всем в сцене к Оmni и т.д. Например цвет меняю и вся сцена окрашиваеться. Я не могу найти как его применить именно к фарам. Хотя добавляю Volium light именно том источнике которые стоят в фарах....
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Юрий Косов
Вложения
Владимир Абрамов
http://3d.ofme.ru/lesson_1/lesson_3_Volume%20Light/lesson_3_Volume%20Light.html
http://www.baffolobill.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=284&Itemid=5
http://www.3dslide.net/news/ScatterVL_Pro_19a_nastroyka_effekta_Volume_Light_2649
http://3domen.com/index.php?do=articles&act=show&id=315
Это только постом или в видеопосте.
Нужно уменьшитьзначение Multiplier источника света. Также можно покрутить Hotspot/Beam и Falloff/Field для смазанны краев света
Юрий Косов
Владимир Абрамов
Юрий Косов
Владимир Абрамов