Ну тут по моему больше текстуры играют роли, чем шейдера. Т.е. рендер в принципе не важен - текстуры все умеют рендерить. Глобалку опять таки для анимации лучше не использовать, так что не важно какой рендер, любой бери.
Mr.VerisaНу тут по моему больше текстуры играют роли, чем шейдера. Т.е. рендер в принципе не важен - текстуры все умеют рендерить. Глобалку опять таки для анимации лучше не использовать, так что не важно какой рендер, любой бери.
Спасиб за ответ, а есть ли статьи которые описывают - создание рендера конкретно под Fantasy Medival Сцены(как в ролике), ну или есть ли нормальные сэмпл файлы(с настроенным рендером)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
LighFusion
По сути это как игровой рендер, только сделанный в 3ds max'e,
Либо примерно такой результат
P.S.
Могу немного заплатить(за сэмплы), если кто то делал подобные и у него осталось, или может посоветовать откуда взять!
!Заранее спасибо за все возможные ответы!
Mr.Verisa
LighFusion