Такая трабла - как правильно делать небо и горизонт ? Горизонт открытый - гор, лесов и т.д. нет.
Землю делаю огромным параллелепипедом. А небо как ? Тоже параллелепипед ? Тогда линия горизонта не получется (ну не сходятся они !) Ко всему прочему, если есть высокие объекты, то они аккурат упираются в это "небо". 😉 Если небо сделать перпендикулярно "земле", то возникают проблеммы со всякими облаками и пр. - сразу видно, что они как то неправильно "летят". 😉 Да и крутить такую сцену невозможно.
P.S. сорри за чайнический вопрос - недавно за графику сел.
наука тридэ еще довольно молода, и сейчас находится на той ступени эволюции, когда человек искренне считал, что мир держится на трех китах (или слонах?)
посему логичным будет небо делать полусферой, чтобы на пересечении ее с твоей землей образовался горизонт.
зыж что человек говорил на том витке развития про облака - я, увы, не в курсе, но если пойдешь этой дорогой - со звездами тебя ждут не менее удивительные открытия.
Забудь о геометрии. Смотри в камеру и добивайся нужного эффекта (любым способом) Будь кинематографистом, а не инженером. У тебя облака и горы могут быть в метре от объекта, а эффект получится реальный.
на горизонте обычно всё белое..линия горизонта в дымке..
туда либо ставиться белый плэйн с градиентной прозрачностью, либо фог..чтобы скрыть эту линию.
Спасибо всем кто ответил и дал совет.
Сейчас попробовал на сфере - думал не получится (должено быть заметно искривление горизонта), но получилось. Если правильно выставить камеру, то искривление практически не заметно. В реальных сценах действительно можно будет отвлечь внимание основными объектами, туманом и пр.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Землю делаю огромным параллелепипедом. А небо как ? Тоже параллелепипед ? Тогда линия горизонта не получется (ну не сходятся они !) Ко всему прочему, если есть высокие объекты, то они аккурат упираются в это "небо". 😉 Если небо сделать перпендикулярно "земле", то возникают проблеммы со всякими облаками и пр. - сразу видно, что они как то неправильно "летят". 😉 Да и крутить такую сцену невозможно.
P.S. сорри за чайнический вопрос - недавно за графику сел.
Overboost
Гость
Так как из всего этого безобразия небо то сделать ? С горизонтом.
OMNI
Что же ты такое сотворил, что тебя за графику посадили? 🙂
Simm_Andy
посему логичным будет небо делать полусферой, чтобы на пересечении ее с твоей землей образовался горизонт.
зыж что человек говорил на том витке развития про облака - я, увы, не в курсе, но если пойдешь этой дорогой - со звездами тебя ждут не менее удивительные открытия.
Гость
Гость
туда либо ставиться белый плэйн с градиентной прозрачностью, либо фог..чтобы скрыть эту линию.
Гость
Сейчас попробовал на сфере - думал не получится (должено быть заметно искривление горизонта), но получилось. Если правильно выставить камеру, то искривление практически не заметно. В реальных сценах действительно можно будет отвлечь внимание основными объектами, туманом и пр.
Вообщем если кому интересно, какой горизонтик у меня вышел:
http://carlos2000.narod.ru/t006.jpg
😉))