Сварог wrote:
>
> Вот пришлось взять чужой проэкт и начать учить 3d max...
>
> вопрос 1:
> есть куча групп, можно ли не разгруппировывая все воёти и
> подправить какойто объект?
>
Можно просто открыть групу group->open и редактировать объект, а потом закрыть ее group->close
> вопрос 2:
> как в куче объектов (около 2000 шт.), все они клонированы,
> как найти главный по поиску? И где можно увидеть, что это
> оригинал - свойства?
Насколько я знаю, посмотреть это нельзя. Но в этом и нет смысла. Ведь меняя свойства любого объекта ты тем самым меняешь свойства его клонов(instance или reference)
большое спасибо за совет №1, а по второму вопросу - дело в том, сцена большая и комп тормозит, а я не знаю какой именно это обьект...
Я наверное пересоберу сцену
Надо сделать черепицу на крышу...
Вопрос конечно слишком размытый, но если можно дайте пару советов, как расположить черепицу по координатам или по пути? Просто объектов до чёрта(около 1500 шт) и всех их выставлять по координатам можно сгореть на работе...
Заранее благодарен. Спасибо...rainman wrote:
>
> Сварог wrote:
> >
> > Вот пришлось взять чужой проэкт и начать учить 3d max...
> >
> > вопрос 1:
> > есть куча групп, можно ли не разгруппировывая все воёти и
> > подправить какойто объект?
> >
>
> Можно просто открыть групу group->open и редактировать
> объект, а потом закрыть ее group->close
>
> > вопрос 2:
> > как в куче объектов (около 2000 шт.), все они клонированы,
> > как найти главный по поиску? И где можно увидеть, что это
> > оригинал - свойства?
> Насколько я знаю, посмотреть это нельзя. Но в этом и нет
> смысла. Ведь меняя свойства любого объекта ты тем самым
> меняешь свойства его клонов(instance или reference)
Есть такая кнопка Array или из меню Tools->array, count - количество нужных копий. А в параментрах incremental(move) ставите нужное значение по координатам. Это приращение каждого нового объекта относительно предыдущего. А если все-таки нужно по пути, то используйте spacing tool из меню tools.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
вопрос 1:
есть куча групп, можно ли не разгруппировывая все воёти и подправить какойто объект?
вопрос 2:
как в куче объектов (около 2000 шт.), все они клонированы, как найти главный по поиску? И где можно увидеть, что это оригинал - свойства?
rainman
>
> Вот пришлось взять чужой проэкт и начать учить 3d max...
>
> вопрос 1:
> есть куча групп, можно ли не разгруппировывая все воёти и
> подправить какойто объект?
>
Можно просто открыть групу group->open и редактировать объект, а потом закрыть ее group->close
> вопрос 2:
> как в куче объектов (около 2000 шт.), все они клонированы,
> как найти главный по поиску? И где можно увидеть, что это
> оригинал - свойства?
Насколько я знаю, посмотреть это нельзя. Но в этом и нет смысла. Ведь меняя свойства любого объекта ты тем самым меняешь свойства его клонов(instance или reference)
Гость
Я наверное пересоберу сцену
Надо сделать черепицу на крышу...
Вопрос конечно слишком размытый, но если можно дайте пару советов, как расположить черепицу по координатам или по пути? Просто объектов до чёрта(около 1500 шт) и всех их выставлять по координатам можно сгореть на работе...
Заранее благодарен. Спасибо...rainman wrote:
>
> Сварог wrote:
> >
> > Вот пришлось взять чужой проэкт и начать учить 3d max...
> >
> > вопрос 1:
> > есть куча групп, можно ли не разгруппировывая все воёти и
> > подправить какойто объект?
> >
>
> Можно просто открыть групу group->open и редактировать
> объект, а потом закрыть ее group->close
>
> > вопрос 2:
> > как в куче объектов (около 2000 шт.), все они клонированы,
> > как найти главный по поиску? И где можно увидеть, что это
> > оригинал - свойства?
> Насколько я знаю, посмотреть это нельзя. Но в этом и нет
> смысла. Ведь меняя свойства любого объекта ты тем самым
> меняешь свойства его клонов(instance или reference)
rainman
alex
Гость
Век буду - не забуду...