Я тут пытался настроить движение камеры по кругу вокруг заданной точки и столкнулся с тем, что 3DMAX не воспринимает 360 градусную шкалу. Задаю ему rotate 360. Он моментально решает что это ноль градусов и никуда камеру не движет. Если угол 270 то он решает, что это -90. Углы меньше 180 воспринимает, естественно нормально. Вы были бы очень любезны, если бы помогли мне разобраться в этом деле. Спасибо всем, кто ответит.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
там по умолчанию стоит TCB Rotation, а он работает не с углами