Render.ru
Поддержать

Помогите чайнику, дурацкий вопрос...

avv avv

Активный участник
Рейтинг
5
Если кто знает, скажите как из архикада можно экспортировать проект а 3D max? чтоб 3д модель была, а не чертежи и сплаины. Или какая прога для этого нужна? Заранее благодарен. 🙂))))

Seregey_18

Активный участник
Рейтинг
15
Все очень просто, необходимо сохранять из 3d вида, а не из планов и разрезов, тогда на выходе получается трехмерный dwg.

avv avv

Активный участник
Рейтинг
5
Seregey_18Все очень просто, необходимо сохранять из 3d вида, а не из планов и разрезов, тогда на выходе получается трехмерный dwg.
А зд макс читает этот формат, если импорт делать?
Рейтинг
120
caps ZenА зд макс читает этот формат, если импорт делать?
и читает и линкует, но тебе нет смысла линковать так как имена объектов при последующем обновлении меняются и все слетит.

avv avv

Активный участник
Рейтинг
5
Pasha_sevkavЦитирую caps Zen #3:А зд макс читает этот формат, если импорт делать?
и читает и линкует, но тебе нет смысла линковать так как имена объектов при последующем обновлении меняются и все слетит.
вот импортировал простую комнату, открываю в максе, он выдает такой бред

Вложения

Seregey_18

Активный участник
Рейтинг
15
думаю, было бы логично выложить и скрин фазы сохранения из архикада, потому как по этому скрину видно, что человек хотел сохранить две стены. И сделал это. 🙂

avv avv

Активный участник
Рейтинг
5
Seregey_18думаю, было бы логично выложить и скрин фазы сохранения из архикада, потому как по этому скрину видно, что человек хотел сохранить две стены. И сделал это. 🙂
вот.

Вложения

Seregey_18

Активный участник
Рейтинг
15
А все варианты сохранения дают один результат?

avv avv

Активный участник
Рейтинг
5
Seregey_18А все варианты сохранения дают один результат?
заработало.

Severnik

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Можно еще, так же из 3Д окна, только сохранить в 3ds (все-таки максовский формат) единицы мм вместо 1, 1000 поставить. Никаких проблем при импорте, сохраняются текстуры, свет и камеры.

avv avv

Активный участник
Рейтинг
5
SevernikМожно еще, так же из 3Д окна, только сохранить в 3ds (все-таки максовский формат) единицы мм вместо 1, 1000 поставить. Никаких проблем при импорте, сохраняются текстуры, свет и камеры.
О спасибо! так даже лучше стало!! 🙂))