Render.ru
Поддержать

Poly

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Как уменьшить количество полигонов в объекте?

Гость

Можно плугин использовать Poligon Crancher, знаю что крякнутая версия в продаже имеется.
Ещё есть два модификатора в самом максе - это, по моему Optimization и ещё какой-то.
Но лучше Poligon Crancher'ом 🙂 Он точно продается на диске с 3ds max 4.0 "Мастер самоучитель" (Alexsoft вроде...)

Гость

>>Ещё есть два модификатора в самом максе - это, по моему Optimization и ещё какой-то

хех... мне всегда нравяться люди, которые дают советы не удосужившись прочитать даже хелп..... оптимистично

Гость

Так этими модификаторами и не полюзусь даже. Нафига ?
Если прилада есть соответствующая - да и работает намного лучше...

Гость

Спасибо за подсказку. Очень помог.

Гость

Есть еще один плаг: Поли_чоп. Сохраняет мэппинг, Ай-ди и смуз-группы.

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
Jocker прав. Есть ещё Полигон Чопер. Только это суть дела не меняет.
Руки+мозг ни какой плугин не заменит.

Гость

Ой как интересно. А где б его найти этот ПолиЧоп..? Интересно покрутить - раньше не слышал о таком....

Гость

Lucky3D - пасиб... Отбыл в указанном направлении🙂)

Гость

Не размножай лишних полигонов! Пересмотри методу/ы моделирования
(в корне;-)

З.Ы.
Мля буду . . . .
В основном после всех етих плагинов и модификаторов получается не то что хочешь а то что математика позволяет которой между прочим невдамек что ты делашь @!#$ или палец. :-(((