Подскажите пожалуста. при рендере в 2009 максе (бекбунер 8.1 идет в комплекте) когда буфер собирает все полосы в одну картинку они, (полоски) почемуто отличаються по цвету, контрасту. Хочу подчеркнуть, что рендер идет только на моей машине. Заранее спасибо.
полоски идут только на шторке и такое впечатление, что свет на нее падает от врай-ская. тут и надо порыться.
только не совсем понятно - зачем считать на одной машине через бэкбёрнер?
если это анимация, и счтается на нескольких тачках, зачем в бэкбернере делить картинку на страйпы? а если это стат. кадр, и он считается на нескольких машинах, почему испльзуется не дистр. рендер, а bacburner?
Vovka Jockerполоски идут только на шторке и такое впечатление, что свет на нее падает от врай-ская. тут и надо порыться.
От бекбёрнера полоски идут по всей ширине картинки - независимо от ская и шторок - у меня тоже такое было.
Vovka Jockerтолько не совсем понятно - зачем считать на одной машине через бэкбёрнер?
При нехватке оперативной памяти бекбёрнер, разделяя картинку на страйпы, позволяет просчитать сцену, тогда как при попытке цельного рендера тачка вылетает.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
артур куликов
Вложения
Vovka Jocker
только не совсем понятно - зачем считать на одной машине через бэкбёрнер?
если это анимация, и счтается на нескольких тачках, зачем в бэкбернере делить картинку на страйпы? а если это стат. кадр, и он считается на нескольких машинах, почему испльзуется не дистр. рендер, а bacburner?
MWG
При нехватке оперативной памяти бекбёрнер, разделяя картинку на страйпы, позволяет просчитать сцену, тогда как при попытке цельного рендера тачка вылетает.
Vovka Jocker
зы: мало памяти - не хорошо.
zandor