Применить slice. Есть в editmesh, доступен по моему при edge. На мой взгляд иногда создает лишние фейсы на сложных объектах. Модификатор slice работает корректнее. Есть HSDN. (для 4макса) Subdivision в нужном месте. Иногда можно использовать shapemerge.
Скриптик для этого удобный есть MeshTools (для EditablePoly)
Выделяешь нужные ребра и делаешь Connect-1 2 или 3 и все!
А еще можно без напряг удалять вершины.
Артем, а где этот скрипт достать, честно порыскал, вроде не нашел. На max3d нет, он же free наверно... Если не трудно кинь ссылкой или сабжем... Не люблю я slice-модификатор юзать для этого.