Render.ru

Полигональное моделирование несимметричных объектов

WH_Сергей

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Здравствуйте!
Недавно столкнулся с потребностью смоделировать низкополигональных несимметричный объект. В процессе работы возникли сложности с лупами сетки (ребра становятся слишком близко для последующего сглаживания и тд) и возник вопрос, возможно есть какие-то общепринятые практики моделирования подобных объектов. Лично мне в голову пришли разные варианты: разделить объект на части, либо сначала смоделировать всё, что в объекте симметрично, а потом то, что не симметрично.
Прошу наставить на путь истинный. Возможно, есть еще какие-то подходы. Буду очень признателен за помощь! :)
 
Сверху