Гость 9 апр 2004 #1 необходимо например чтобы box в контроллером position script перемещался с каждым кадром , по следующему шейпу кривой, . кто может пояснить, или привести пример из : Соответственно количество Сплайнов в шейпе и количество точек в указанном Сплайне: numSplines <shape> numKnots <shape> [ <spline_index_integer> ] Координаты точек (point3): getKnotPoint <shape> <spline_index_integer> <knot_index_integer> и вектора безье: getInVec <shape> <spline_index_integer> <knot_index_integer> getOutVec <shape> <spline_index_integer> <knot_index_integer> что, куда и как этим пользоваться?.. Спасибо
Гость 15 апр 2004 #2 посмотри скрипт PathClone на http://dgsd.nm.ru/scripts.htm, там даммик движется по сплайну... удачи 😉
Гость
кто может пояснить, или привести пример из :
Соответственно количество Сплайнов в шейпе и количество точек в указанном
Сплайне:
numSplines <shape>
numKnots <shape> [ <spline_index_integer> ]
Координаты точек (point3):
getKnotPoint <shape> <spline_index_integer> <knot_index_integer>
и вектора безье:
getInVec <shape> <spline_index_integer> <knot_index_integer>
getOutVec <shape> <spline_index_integer> <knot_index_integer>
что, куда и как этим пользоваться?..
Спасибо
Гость
удачи 😉