Render.ru
Поддержать

Подводный мир в интерьере, или Как избавиться от у

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Рендерится торговый зал, 50х20м, свет - 1 спот (солнце), environment - пустой.
Свет выставлен правильно: в тенях ещё читается текстура, блики не передержаны. Но картинка занимает только середину гистограммы Levels в Фотошопе, чёрные и белые тона пустуют.
А дальний край зала поглощает сизая мгла, как в подводных сценах. Налицо убывание диапазона яркости/контраста с удалением поверхностей от камеры.
Материалы самые обычные, эффектов не применял (я их не знаю 🙂. Откуда же этот сизый дым, такой реалистичный и такой ненужный ???

Гость

Может ты случайно включил границы видимости у камеры ? Проверь

BorisK

Знаток
Рейтинг
37
А зал влезает в спот? Посмотри с источника - Shift+$. А мгла - от эмбиента.

Гость

Это было Environment Ranges в настройках камеры, оно начиналось от нуля. Я вынес диапазон за границу сцены - и всё Ок.