Render.ru
Поддержать

Подскажите..

Kate Shu

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Ребята, помогите пожалуйста малолетней начинающей девушке, подскажите мне пожалуйста простые для вас вещи, что и где мне надо раздобыть, чтобы Архикадовский проект экспортировать в Макс, визуализировать его, а потом отрендерить...вы уж простите за наивность до этого всегда пользовалась ArtLantis ом, там все гораздо примитивнее...(только если можно по-подробнее как для новичка)...заранее спасибо

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
1. Находясь в архикаде, перейдите в 3д-окно.
2. Через команду "сейв ас" (находясь в 3д-окне) сохраните свой проект в фомат "3ds". Выскочит окошко, там справа надо будет выбрать миллиметры и ввести значение "1000" в поле по центру.
3. Открываете Макс. Через команду "импорт" внедряете свой файл, который сохранили в формате "3ds". В окошке насчет анимации - нажмите "нет".
4. При внедрении в Макс геометрии из Архикада сама геометрия в окне проекций отображается настолько мелко, что ее практически не видно. Поэтому удалите источник света, который у вас будет по дефолту пернесен из архикада - спот. После этого нажмите справа внизу кнопку "Зум экстенс селектед". автоматически в текущем окне ваша геометрия попадет в зону видимости.

После этого можете начинать подгонку материалов и настройку врея.
Где взять врей - здесь не спрашивайте.
Как его установить - тоже здесь не спрашивайте. Информация о варезе здесь запрещена.

Рекомендации даны исходя только из моих нужд, так как в архикаде я строю только коробку помещения, даже без назначения материалов. Поэтому если у вас там присутствуют материалы, источники света и какие-нибудь сложные объекты, весьма вероятно, что Макс обойдётся с ними неоправданно жестоко. Поэтому не советую рассчитывать, что простым экспортом вы сможете перейти с артлантиса на врей. Придется вам потратить длительное время на интенсивную одностороннюю любовь с вреем. Впрочем, всё зависит только от вас))))

Kate Shu

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Спасибо большое за такой содержательный и терпеливый ответ, чесно говоря я так до сих пор и не поняла, все проектируют сразу в 3D, не используя архикад?
А по поводу легкого пути, зря вы подумали, что я любительница халявы и легких путей, готова упереться рогом и освоить все, что нужно...просто кроме как залезть к знающим людям и обратиться именно к профи, ничего другого не могу придумать, хоть и понимаю как дибильно выглядят мои вопросы по сравнению с пузырчатым пивом и V реевскими светильниками....

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Новичками были все и глупые вопросы тоже задавали все. Это нормально. Так что спрашивайте.

"все проектируют сразу в 3D" - само понятие "3д" подразумевает трехмерность объектов в графическом редакторе. Архикад - это тоже 3д. Только 3д больше заточенное под нужны проектировщиков. При этом сразу скажу, что связка Архикад+Макс+Врей не является эталонной. Она просто наиболее распространена. Вместо архикада могут использоваться: Автокад, Аркон, наверное Ревит и наверняка куча чего еще.

Насчет разработки интерьера. Тут все работают по-разному. В специализированных организациях наверняка существует правильный алгоритм разработки, но, к сожалению, я в таких организациях не работал, поэтому этого алгоритма не знаю.
Лично я делаю планировку помещения в архикаде - прикидываю расположение объектов, их габаритные размеры. Делаю перегородки, двери, окна. После этого экспортирую пустую коробку в макс. Имейте ввиду, что архикадовские диваны, стулья и пр. объекты при экспорте приходят в неудобоваримый вид и в максе вместо них проще использовать другие модельки, нежели дорабатывать эти. Модельки для Макса либо можете создавать сами, либо использовать готовые. На готовые особо не рассчитывайте, в 98% случаев они тоже нуждаются в доработке. Поэтому вам в любом случае придется изучать моделирование и текстурирование в максе. Как говорится, хочешь, чтобы было хорошо - сделай сам.
Про врей. В течение двух часов через Яндекс можно найти любую его версию под любой Макс. Большинство ссылок ведут на рапидшейр, но если вы новичок, вряд ли вы сможете что-то оттуда скачать. Если проявить терпение, тот же Яндекс наверняка выдаст ссылку на какой-нибудь другой ресурс, откуда скачать проще. Скачивать лучше "качалкой", например - ReGet.
Установка пиратского врея с непривычки может вызвать затруднения. Поищите инструкцию в инете. Знакомые "программисты" и сисадмины, которые есть у каждого, сходу вам тоже не особо помогут. Советую разбираться самой - если всерьез настроены аниматься этим делом. Новый врей выходит примерно каждые полгода, поэтому вам регулярно придется искать новые версии и ставить их.
Касательно работы во врее. постарайтесь сначала найти статьи, которые хотя бы в общих чертах объясняют механизм его работы. Сразу не поймете, но потом по чуть-чуть вникнете. Кидаться повторять чужие туторы впоследствие чревато неумением самостоятельно искать выходы из нестандартных ситуаций.

Kate Shu

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Позвольте, побеспокоить вас еще ...Какие версии Макса и Архикада вы бы порекомендовали для удобства работы, так, чтобы они без проблем взаимодействовали, учитывая и то, что вирей судя по всему к последнему максу еще не вышел?
И еще...по вашему мнению именно для архитекторов и дизайнеров интерьеров, что же все-таки круче макс или синька... правда ли, что она проще и доступнее и освоить ее будет несравнимо быстрее...

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Версии значения практически не имеют. Это кому как удобнее. Много народу до сих пор сидит на восьмом максе, но многие перешли на девятку. Многие ругают и то и другое. У меня стоит и девятка и восьмерка. Врей под девятку вышел уже давно. Это версия 1.5 rc 5.
Архикад - какой вам удобнее. Я долгое время сидел вообще на семерке. Полгода назад поставил девятку. Говорят, уже 11-я версия вышла. Большой разницы между версиями лично я не ощущаю. Есть мелкие моменты, но вы их начнете замечать только с опытом.
В синьке не работал, ничего сказать не могу. Но думаю, что по Максу уроков намного больше. И книг. Кому как, а мне удобнее информацию искать в книжке, нежели в сети. Вообще не люблю читать с экрана)

Valery Lokun

Активный участник
Рейтинг
11
Позвольте добавить немного от себя, я тоже сначало проектиру в Архикаде, плюс удобно моделировать крыши, и расчитать можно и какой угодно формы сделать, это я считаю достаточным плюсом. а мебель да, если экспортрировать то приходить в максе подшаманивать. лучше сделать хорошую библиотеку своих моделей , в частности столы и стулья как правило спользуют одни и теже, а вот мягкую придется моделить с самого начала.
Удачи!