Render.ru
Поддержать

Подскажите с анимацией

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Подскажите как анимировать змею, модель которой сделана из NURBS.
Или может где есть туториалы как вставить скелет, назначить траекторию и т.д. ?

Гость

Змею и всю живность можно оживлять при помощи BonesProMax. Если у тебя Max2, то могу тебе скинуть этот плагин.

Гость

У меня МАХ 3.1. А можно с помощью стандартных bones ?

Гость

Max'а второго уже нет ни у кого. А вот с помощбю bones - да, но сказал как-то неопределённо. Skin - семь бед - один ответ. Он gрисоединяет bones к "коже" твоего объекта и тот начинает двигаться. Но не надейся на халяву - в 3dsmax такого не бывает - помучаешься (зато результат клёвый, а потом ещё и Flex).

Гость

А можно поподробнее для чайников.

Гость

Есть такой модификатор называетсяя skin. только я не совсем уверен работает ли он с nurbs?!?!? но в принципе мона конвертнуть из нурбсов в мэш и тогда уже точно можно будет работать!!! Но есть и еще один трабл. если ты хочешь змею сделать бонесами, то подумай сколько придется делать позвонков для плавной анимации...... и сам подумай как ЭТО настраивать и анимировать в последствии...??? я бы на твоем месте пользовался модификатором path делаешь сплайн, а потом еще и сам сплайн анимирушь...