Render.ru
Поддержать

подскажите пожалуйста

5813

Активный участник
Рейтинг
11
есть три plane на которые назначена одинаковая текстура из секвенции набора кадров.
Нужно сделать так чтоб вопсроизведение такой текстуры на каждом обьекте начиналась в разных местах анимационной шкалы, тоесть чтоб вывод анимированой текстуры осуществлялся не одновременно а в разное время. Чтоб не было синхронизации текстуры на трех обьектах

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
Если используется карта Bitmap, то в её параметрах есть свиток Time, где можно задать стартовый кадр для сдвига анимации.

5813

Активный участник
Рейтинг
11
спасибо Banzay, уже сам дошел до этого)