назначь ему материал "multi sub-objects", а к самому объекту примени нужное количество раз модификатор "mesh select", каждый раз выделяя нужный квадратик и назначая ему новый "material id".
вот и все.
ну а потом в редакторе материалов поставишь в каждый подматериал в диффюз нужную мапу и готово.
а не надо тебе ничего моделить...естьутилита Рубикс кубе анимайте помоему называеться--причем бесплатная..поищи на www.efаectware.com правда для четверки еще выпускалась, но как правило и на других версиях они тоже катят
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
вот и все.
ну а потом в редакторе материалов поставишь в каждый подматериал в диффюз нужную мапу и готово.
Гость
Гость