Константин Федосеев Мастер Рейтинг 220 9 фев 2012 #1 Ребят, я тут уже спрашивал, но знаний не прибавилось, а желание убица ап стену всё возрастает... Почему помеченные стороны так отображаются во вьюпорте? (это отзеркаленные в развёртке противоположное стороны). Почему они такие "вывернутые"? Ну хотя бы скажите, что у вас всё нормально, или как вообще это правильно делается. А то время идёт, работа стоит.... Вложения 2592317.jpg 127,0 КБ Просмотров: 336
M Maputo Активный участник Рейтинг 5 10 фев 2012 #2 В режиме Edit Envelop в Unwrap UVW можно зеркально отразить развертку, и текстурку стоит подложить соответствующую (отзеркаленную)
Константин Федосеев Мастер Рейтинг 220 17 фев 2012 #3 Вроде бы так это правильно делается. Но теперь не пойму, зачем нужен DirectX Shader в свитке параметров стандартного материала.
Константин Федосеев
Почему помеченные стороны так отображаются во вьюпорте? (это отзеркаленные в развёртке противоположное стороны).
Почему они такие "вывернутые"?
Ну хотя бы скажите, что у вас всё нормально, или как вообще это правильно делается. А то время идёт, работа стоит....
Вложения
Maputo
Константин Федосеев