Сам сделай в Material Editor в Refflect и Reffract поставь Raytrace , Далее сам регулируй,Посмотри как зто звучит с частицами поставь в них(частицах) большой size и галочку в Meta
частици и присвои им этот материал(его присваивают так же как к обычным объектам. И жди он долго рендрить будит точнее не рендрить а считать. А если хочеш создать еффект глубины океана пробуй в enviroment ставь fog и цвет в нем(Fog) голубой.