Render.ru

Почему после Merge бипед привязан к началам координат?

Рейтинг
44
#1
Создал перса, пробно анимировал его на бипеде, потом анимацию удалил, и загрузил его в другую сцену, с местом где он должен бегать, через Merge, как максовский файл, но бипед прилип к точке спавна. То есть тяну за Bip01, туловище перемещается, а ступни остаются на месте. В чем дело?
 
Рейтинг
229
#2
То есть тяну за Bip01, туловище перемещается, а ступни остаются на месте. В чем дело?
На ступнях или Planted Key или Anchor включкен или Footspteps.
Для перемещения включите Move All Mode и только тогда передвигайте biped.
 
Сверху