Скажите пожалуйста почему когда я создаю обьект источником частиц, а потом начинаю анимировать его, то частицы иногда движутся быстее обекта а иногда отстают в зависимости от положения обекта от начальной позицыи? Никак не могу смодулировать анимацыю летящей ракеты!
Бывало сталкивался с такой проблемой. Вроде бы так, сам эмитер движется по парраболе(т.е. с ускорением и замеделнием) а частица по прямой с опред. скорстью,по этому они в начале отстают а потом перегоняют. Попробой исползовать PF Source(я этим способом решил проблему) или чтобы эмитер двигался без ускорения и замедления(этот вариант вроде бы возможен, но я не знаю как сделать).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ig-fox
Sayrus