* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
ктонить, поделитесь алгоритмом (если таковой имеется),
как настроить свет, чтоб получились красивые тени,
тойсть, реалистичные, (чем дальше от объекта тем рассеней.)
Подскажите, ведь тут народ добрый..
спасиба всем за грамоту..
В параметрах источника света Omni установи тип тени Area (позиция General). В следующей позиции Shadow, в самом низу, будут активны два параметра: Area Shadow Width и Area Shadow Samples. Первый задает ширину размытия на удаленном участке тени, второй качество (зернистость) самого размытия. Там же в самом верху есть параметры прозрачности (Transparency) - чем меньше процент, тем бледнее тень. Для еще большей реалистичности можно применить Radiosity. Но это отдельная тема. Тут о ней говорилось много.
тут такое дело, поэксперементировать сложно, слабая машина,
на это нет времяни просто, нужно заработать денежек и купить чтонибудь
на чем можно не только эксперементировать.. )))
потому я и задаю такие противные вопросы...
а вот радиосити тут совсем не до эксперементов..
штука тяжелая..
потому я и говорю о параметрах..
почти плачу..
ОГРОМНАЯ благодарность...
ежели еще что расскажешь.. просто растаю..