Render.ru
Поддержать

Плавное ребро в EDIT POLY

aero62

Пользователь сайта
Рейтинг
2
В edit spline можно точку потянуть (bezier) и ребро плавно вытянуть (см.скриншот).
Можно ли тоже самое сделать в edit poly?

Вложения

(Sperl)

Знаток
Рейтинг
26
Да можно, вкладка soft selection, поставь галку - use soft selection

Бабуин

Мастер
Рейтинг
327
такие поверхности editable pathc называются. У них есть безъе

Bo3Me3DIE

Мастер
Рейтинг
101
Как же эта фича всё таки классно в блендере реализована.

Royal Ghost

Мастер
Рейтинг
229
Bo3Me3DIEКак же эта фича всё таки классно в блендере реализована.
Сылку хоть оставляйте на фичи вашего распрекрасного блендера... хоть какой то толк будет от этого флуда.

aero62

Пользователь сайта
Рейтинг
2
SperlДа можно, вкладка soft selection, поставь галку - use soft selection
soft selection я с самого начала попробовал, но не срабатало.

Bo3Me3DIE

Мастер
Рейтинг
101
Royal GhostСылку хоть оставляйте на фичи вашего распрекрасного блендера... хоть какой то толк будет от этого флуда.
Выделил ребра или несколько лупов, нажал кнопку - управляешь курвами. В зависимости от сочетания клавиш, добавляешь или удаляешь контрольные точки.
Выделил луп, с зажатой D нарисовал во вьюпорте карандашом - ребра выравниваются по форме нарисованого штриха.
Продолжать можно долго.