Так вот... делаю пролет камеры вокруг машины... как сделать его плавным?
тоесть..... делаю по кейфреймам.. но как сдеать чтоб не заметно было?
Да.. и движение желательно по траэктории....
(кейфреймы)
P/S я новичек... так что если не трудно то поподробнее.
буду благодарен! ))
сорри .. но я английский плохо знаю. может подскажешь..
ну вот смотри.. я создаю сплайн, цепляю на него камеру, ну чтоб типа по траэктории двигалась.. вот, но она как то двигается рывками от кейфрейма до кейфрейма.. так вот как это сгладить?
сорри .. но я английский плохо знаю. может подскажешь..
ну вот смотри.. я создаю сплайн, цепляю на него камеру, ну чтоб типа по траэктории двигалась.. вот, но она как то двигается рывками от кейфрейма до кейфрейма.. так вот как это сгладить?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
тоесть..... делаю по кейфреймам.. но как сдеать чтоб не заметно было?
Да.. и движение желательно по траэктории....
(кейфреймы)
P/S я новичек... так что если не трудно то поподробнее.
буду благодарен! ))
Гость
Почитай в хелпе про Path constraint. Если что-то конкретное не поймешь - спрашивай. слишком объемный вопрос у тебя.
Гость
ну вот смотри.. я создаю сплайн, цепляю на него камеру, ну чтоб типа по траэктории двигалась.. вот, но она как то двигается рывками от кейфрейма до кейфрейма.. так вот как это сгладить?
Гость
ну вот смотри.. я создаю сплайн, цепляю на него камеру, ну чтоб типа по траэктории двигалась.. вот, но она как то двигается рывками от кейфрейма до кейфрейма.. так вот как это сгладить?
Гость
Гость