Подскажите, пожалуйста, как смоделировать пламя горящей свечи в 3D max'е, желательно средствами самого Макса, а не плагинами. И как правильно настроить параметры света от пламени?
Ответ чайника: идешь в helpers, выбираешь atmospherus apparatus, создаешь любой гизмо, разещаешь его в месте, где должно быть пламя, идешь в Enviroment, нажимаешь Add, выбираешь Fire Effect, нажимаешь кнопку Pick Gismo, выбираешь твой гизмо(поэксперементируй с параметрами) и усе.
А вобще с максовким огнем не в дружбе я. Chaos Phoenix использую. Гораздо лучше.
Свечу имитировать стандартными средствами достаточно сложно. Сложность не в эффекте самого пламени, а в материале свечки. Воск (и парафин) не будут выглядеть более-менее натурально без эффекта SSS (sub scattering surface) - подповерхностного рассеяния. Это типа как уши на солнце просвечивают, но прозрачными не являеются. Этот эффект есть у дополнительных рендеров, типа Врея, Ментала, Бразила и Файнала.
А пламя свечи я бы сделал текстуркой с альфа-каналом. Если нужна анимация - анимированная текстура, натянутая на плоскость. Поворот плоскости можно привязать к движению камеры - чтобы пламя к камере всегда было "лицом".
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Lynx
Микеланджело
А вобще с максовким огнем не в дружбе я. Chaos Phoenix использую. Гораздо лучше.
MWG
А пламя свечи я бы сделал текстуркой с альфа-каналом. Если нужна анимация - анимированная текстура, натянутая на плоскость. Поворот плоскости можно привязать к движению камеры - чтобы пламя к камере всегда было "лицом".
Lynx
А где можно скачать chaos phoenix и как его использовать?
MWG, нельзя ли поподробнее о текстурке с альфа-каналом? Мне нужна анимация пламени.
Микеланджело
Lynx
В списке всех эффектов его нет, может быть он где-то прячется?
duda
скачай ауру поставь в макс вперед
урок по ауре есть на рендере
---GD---
RZ
Lynx