Render.ru
Поддержать

плагин для маппинга

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ, всем привет!

Вопрос. И опять про плагин.

Помнится, в 1-м или 2-м максе был такой плагин, который после наложения способа маппинга "разворачивал" объект в плоскую картинку, на которой изображена wire. Ты ее раскрашиваешь где-нибудь в фотошопе, сохр. и накладываешь этим заранее указанным способом на объект. Получалось очень неплохо.

Может, кто подскажет - как этот плагин зовут и где его взять.

Просто у меня был перерыв где-то с год в работе с Максом. Многое подзабыл.

Заранее спасибо.

Serg

Активный участник
Рейтинг
12
а Unwrap UVW - стандартный - разве не подходит?

Гость

Можно еще пользовать DeepUV 1.0
Это вообще-то не плагин, а отдельная прога, в комплекте с которой идет маленький плагинчик для связи (в том числе) с максом. Развернет с твоей помощью хоть коня на скаку.

Ну, а если пользуешь стандартный Unwarp, поставь себе Техporter. Бесплатный плагинчик, для экспорта развернутой Unwarp-пом сетки, в битмап.

Гость

Для моделей с небольшим количеством полигонов. Иначе бараловка еще та.

Гость

Большое всем спасибо! 🙂

Особенно to Ambient.

Я имел в виду именно texporter.