Убитая напрочь геометрия . Рендер похоже Mental Ray.Что здесь можно посоветовать,редактировать объект (похоже,что Mesh) объединять вертексы при помощи Weld.Для начала просканируй объект модификатором STL Chec на наличие и тип ошибок а уж потом будем думать.Можно конечно выделив всю геометрию настроить группы сглаживания тем самым попытаться добиться хоть какого нибудь внешнего вида(но правильнее будет редактировать или лучше создать модель заново).