Render.ru
Поддержать

Пятна и неточности в просчете

Fenrisulven

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Проблема в пятнах и неточностях просчета в сцене. Опытным путем выяснил, что причина в наличии жалюзи и штор, без них картинка чище. Подскажите, как исправить? может, настроил что не так?

ЗЫ убрать жалюзи - не вариант. Это рабочий рендер, все так и должно быть.. Решение со сведением 2х рендеров, один из которых с жалюзи, другой без, в шопе тоже не подходит.

Заранее спасибо!

Рендер с жалюзи и шторами

Рендер без жалюзи

Рендер без жалюзи и штор


настройки vray
http://s11.radikal.ru/i183/1003/65/057316a402c3.jpg
http://s54.radikal.ru/i145/1003/f5/46d2307ad739.jpg
http://i024.radikal.ru/1003/79/63d5aa863fba.jpg
http://i077.radikal.ru/1003/52/2af1efcd25d4.jpg


ЗЫ2 Сейчас заметил, лайт кэш стоит 500 всего, сделал 1500, но это не помогло

Север

Знаток
Рейтинг
49
Можно фейком сделать. Понизь яркость света неба, потом правой кнопкой по жалюзям, Vray Properties, сними галку с Visible to GI. Если в окнах врейлайты, то еще проще - исключи жалюзи из их затенения (в настройках ИС Exclude -> Shadow casting и перенеси жалюзи в правый список).

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
СеверЕсли в окнах врейлайты, то еще проще - исключи жалюзи из их затенения (в настройках ИС Exclude -> Shadow casting и перенеси жалюзи в правый список).
Ага. И я бы еще у этих врейлайтов снял галку "сторе виз иррадиансмап" и сабдивов поставил бы по 20. Пятнистость на потолке должна снизиться.

Fenrisulven

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Снял галку с Visible to GI, помогло, пятен не стало

Спасибо за совет!!!

MWG, почему лучше снимать галку с сторе виз иррадиансмап? Раньше я думал, что она улучшает качество

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
MWGпочему лучше снимать галку с сторе виз иррадиансмап? Раньше я думал, что она улучшает качество
Это кому как. У меня она уничтожает тени от мелких предметов. Без нее мне проще избавится от "ваты" на карнизах и неравномерных пятен на больших плоскостях. А мелкий шум уничтожаюподнятием сабдивов.
Это всё чисто так, субъективно.