Ответьте мне пожалуйсто. Перешел с 5-го на 6-й Max, там появился Particle Flow. Так вот, может ли он (как plugins Sand Blaster или Particle Studio) разбить один объект на частицы и собрать эти частицы в другой объект. И вообще Particle Flow круче Particle Studio.
1. В 5-ом Particle Flow тоже был.Только плагином отдельным.
2. Про "Sand Blaster". По идее может. Так как всё основано на постороениии из блоков логики..я думаю что идею Particle Flow откровенно содрали с Cebas Thinking Particles вышедшую годом раньше, однако Particle Flow более стабилен(это ясно почему). Так вот в Thinking Particles этот эффект было сделать достаточно просто,в Particle Flow у меня с первого захода не вышло 🙁( Но думаю можно. Если получится напишу.🙂
3. Particle Studio я не пользовался. Но судя по описанию - логические системы типа Particle Flow и Thinking Particles всё таки универсальнее и оттого более мощные.
нет, PF не может разбить одинь обьект и сложить в другой. У него нет своего фрагментер'а. Это пожалуй единственный недостаток ПФ.
Есдинственный выход использовать фрагментатор из PArray + maxscript. Но это уже изврат...
Кстати об этом в туторах вроде есть инфа.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
2. Про "Sand Blaster". По идее может. Так как всё основано на постороениии из блоков логики..я думаю что идею Particle Flow откровенно содрали с Cebas Thinking Particles вышедшую годом раньше, однако Particle Flow более стабилен(это ясно почему). Так вот в Thinking Particles этот эффект было сделать достаточно просто,в Particle Flow у меня с первого захода не вышло 🙁( Но думаю можно. Если получится напишу.🙂
3. Particle Studio я не пользовался. Но судя по описанию - логические системы типа Particle Flow и Thinking Particles всё таки универсальнее и оттого более мощные.
Михаил Маторин (Lucky3D)
http://www.particlefx.com/education/PFlow/index.html
http://www.allanmckay.com/
Гость
Есдинственный выход использовать фрагментатор из PArray + maxscript. Но это уже изврат...
Кстати об этом в туторах вроде есть инфа.
Dimitrius3d