- Рейтинг
- 35
Здравствуйте, помогите пожалуйса сделать плавное исчезание частиц в PFlow. Смысл такой, в качестве частиц у меня плейны с текстурой когда они они доходят то стадии death, то просто резко пропадают и портят всю анимацию. Как можно этого избежать?
Как можно сделать чтоб они плавно исчезали например в течении 10 кадров? спасибо!
В АЕ у плагина Particular есть, такой инструмент под названием Opacity over life. Есть ли в pflow что то подобное?
Как можно сделать чтоб они плавно исчезали например в течении 10 кадров? спасибо!
В АЕ у плагина Particular есть, такой инструмент под названием Opacity over life. Есть ли в pflow что то подобное?