Render.ru
Поддержать

песчаная буря или метель - что использовать?

Даниил Кузнецов

Активный участник
Рейтинг
13
Всем привет! кто-нибудь знает, чем проще смоделировать анимацию песчаной бури или метели. когда по земле движется большая масса песка или снега. на небольшом расстоянии от земли.

В идеале мне надо получить видеоролик, в котором объект заносит песком. Но не полностью, а частично

Даниил Кузнецов

Активный участник
Рейтинг
13
мне необходимо это сделать в той геометрии, которая у меня в максе построена. ну и плюс я с этими прогами редко работал (((
Рейтинг
112
есть у Диджитал Туторс урок по созданию смерча со всеми этими тремя компонентами, принцип то-же самый, создаём турбулентную волну с ФумФХ, подхватываем партиклами и рендерим в Кракатоа

Бабуин

Мастер
Рейтинг
327
а что значит подхватываем партиклами? знаю партиклесы могут быть сорсом фуму, но это не то кажется
Рейтинг
112
Бабуинищеа что значит подхватываем партиклами? знаю партиклесы могут быть сорсом фуму, но это не то кажется
Фум-симуляцию можно открыть в ПФлоу, теперь наоборот она будет сорсом для частиц, то есть в каждом условном вокселе будут рождаться партиклы имеющие параметры ( скорость, температура, цвет..) взятые из фума, к текущей скорости можно добавить разные форсы, дефлекторы и тд.
Можно открыть и напрямую в Кракатоа
Рейтинг
33
Это уже давно мимо пфлоу можно сделать используя с синкбоксовские тулзы. И быстрее и качественнее))
Рейтинг
112
Андрей БельскийЭто уже давно мимо пфлоу можно сделать используя с синкбоксовские тулзы. И быстрее и качественнее))
результат немного разный, Кракатоа использует Фум как он есть, а ПФлоу добавляет своего хаоса... Можно конечно со Stoke помутить, но по мне проще в Гудини
Рейтинг
33
Нет конечно. Есть куча уроков как все использовать отделно. Все остальное ты сам должен придумать...