.Schaftматериалы? меня экстерьер больше тревожит )) да, рендерил менталом.
Так как самому пришлось иметь дело с дюймами, вопрос: Вы моделировали в англо-американской системе единиц и кто автор самого проекта? (В штампах на чертеже мелко, прочитать не получается)
И если да, то как вам она? Мне с непривычки она кажется не удобной, если я четко и мгновенно представляю себе как примерно выглядит дом 20х20х7метров, то теряюсь чтобы представить себе дом 127фута и 32дюйма. Мне требуется сначала перевести это в метры и тогда могу почувствовать размер. Эту работу вы планируете разместить в галерее? Домик небольшой, нужно его снабдить чем-то очень интересным и красивым. У вас есть примеры на что вы будите ориентироваться в картинке с экстерьером? Если да, то показывайте их, ваш ВИП будет интересным. Ну, а пока я покажу парочку красивых картинок с похожими домиками. Желаю вам успехов, чтобы работа получилась красивой и интересной!
damienА можете коротко, чтобы не забивать тему автора, написать о ненужном и устаревшем в ментале?
если коротко то (по моему мнению ) ментал остановился в развитии на уровне 2010 года
по крайней мере ни одного существенного улучшения с этого времени я не помню
по крайней мере для такого дела как архвиз
все эти миллионные способы оптимизации такие как фаст интерполейшн, ограничения трассировок, семплы и тд и тп на сегодняшний момент утратило смысл, как и бесконечные подборы оптимальных значений для каждого( буквально) кадра. Простые вещи такие как matte shadow например требуют какого то нагромождения шейдеров. Про jbl вообще лучше не вспоминать и это в 2015 году. Единственное что в нем постоянно это его не предсказуемость что лично меня сильно напрягает. Да забыл любимые всеми вещи закарнизную подсветку и черное отражения в зеркалах
при определенном угле камеры. Все это решаемо конечно но оно не стоит того на мой взгляд.
wbssесли коротко то (по моему мнению ) ментал остановился в развитии на уровне 2010 года
по крайней мере ни одного существенного улучшения с этого времени я не помню
по крайней мере для такого дела как архвиз
все эти миллионные способы оптимизации такие как фаст интерполейшн, ограничения трассировок, семплы и тд и тп на сегодняшний момент утратило смысл, как и бесконечные подборы оптимальных значений для каждого( буквально) кадра. Простые вещи такие как matte shadow например требуют какого то нагромождения шейдеров. Про jbl вообще лучше не вспоминать и это в 2015 году. Единственное что в нем постоянно это его не предсказуемость что лично меня сильно напрягает. Да забыл любимые всеми вещи закарнизную подсветку и черное отражения в зеркалах
при определенном угле камеры. Все это решаемо конечно но оно не стоит того на мой взгляд.
Спасибо! Мне трудновато пока все это понять так как не так уж много делал в ментале и не со всеми этими проблемами столкнулся.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
.Schaft
Строился от плана
Андрей Михайлов (wbss)
.Schaft
Андрей Михайлов (wbss)
.Schaft
Андрей Михайлов (wbss)
.Schaft
Андрей Михайлов (wbss)
Александр Степанов (damien)
И если да, то как вам она? Мне с непривычки она кажется не удобной, если я четко и мгновенно представляю себе как примерно выглядит дом 20х20х7метров, то теряюсь чтобы представить себе дом 127фута и 32дюйма. Мне требуется сначала перевести это в метры и тогда могу почувствовать размер. Эту работу вы планируете разместить в галерее? Домик небольшой, нужно его снабдить чем-то очень интересным и красивым. У вас есть примеры на что вы будите ориентироваться в картинке с экстерьером? Если да, то показывайте их, ваш ВИП будет интересным. Ну, а пока я покажу парочку красивых картинок с похожими домиками. Желаю вам успехов, чтобы работа получилась красивой и интересной!
Вложения
Александр Степанов (damien)
Андрей Михайлов (wbss)
и устаревшего для этого дела вещей на сегодняшний день
Андрей Шаймарданов
Александр Степанов (damien)
Андрей Михайлов (wbss)
К Д (Rebate)
Андрей Шаймарданов
Андрей Михайлов (wbss)
по крайней мере ни одного существенного улучшения с этого времени я не помню
по крайней мере для такого дела как архвиз
все эти миллионные способы оптимизации такие как фаст интерполейшн, ограничения трассировок, семплы и тд и тп на сегодняшний момент утратило смысл, как и бесконечные подборы оптимальных значений для каждого( буквально) кадра. Простые вещи такие как matte shadow например требуют какого то нагромождения шейдеров. Про jbl вообще лучше не вспоминать и это в 2015 году. Единственное что в нем постоянно это его не предсказуемость что лично меня сильно напрягает. Да забыл любимые всеми вещи закарнизную подсветку и черное отражения в зеркалах
при определенном угле камеры. Все это решаемо конечно но оно не стоит того на мой взгляд.
Александр Степанов (damien)