Render.ru
Поддержать

Перетекание

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Подскажите как сделать динамическое перетекание куба в шар (на пример)

Dmitriy Worontzov

Активный участник
Рейтинг
15
Ну если именно из куба в шар, то ничего сложного! Делаешь куб с частой сеткой ,создаешь морф таргет и делаешь spherize !

Гость

А если что-то посложнее, ну например машину в самолёт.

. . (.)

Знаток
Рейтинг
60
а вот машину в самолет качественно сморфить, я думаю, никто не сможет.. разве что в какой-нить 2D проге, по типу как в клипах фейсы и прически меняют..

Evgeny

Активный участник
Рейтинг
16
Сморфить то можно, я как о вертолет в машину морфил, но там столько работы, что проще действительно сделать обманку, потому как нужно чкто знать какой полигон от веролета в какой полиго на машине перетикает, я сделал так: сначало смоделил вертолет, потом методом перемещения точек превратил его в машину, крылья упаковал в двери, хвост в багажник, и так далее ролигон за полигоном 🙂 очень кропотливая работа (объекты были стилизованныеи, что проще как сам понимаешь)

Гость

А как вообще морф можно сделать. Как сделать что-бы на первом фрейме была одна фигура, а к сороковому получалась другая? evgeny wrote:
>
> Сморфить то можно, я как о вертолет в машину морфил, но там
> столько работы, что проще действительно сделать обманку,
> потому как нужно чкто знать какой полигон от веролета в какой
> полиго на машине перетикает, я сделал так: сначало смоделил
> вертолет, потом методом перемещения точек превратил его в
> машину, крылья упаковал в двери, хвост в багажник, и так
> далее ролигон за полигоном 🙂 очень кропотливая работа
> (объекты были стилизованныеи, что проще как сам понимаешь)

Гость

А как вообще морф можно сделать. Как сделать что-бы на первом фрейме была одна фигура, а к сороковому получалась другая?