Доброго времени суток. Я в анимации совсем начинающий, так что сильно прошу не ругаться =)
Есть у меня некая модель оснащённая костями.
C анимацией костей проблем нет. Но вот как сделать, чтобы не было само пересечений полигонов? Т.е. чтобы модель растягивалась, сжималась... но только не пересекала саму себя.
Пробовал ковырять Envelope Properties в модификаторе Skin, как то не особо разобрался, а может это и не то совсем.
Подскажите пожалуйста.
skin>gizmo. Как это работает?! Тебе лучше почитать урок ....но если в кратце - создаем анимацию изгиба колена (как пример), выделяем точки на проблемном участке, нажимаем add gizmo (появится контейнер), включаем режим редактирование вершин контейнера, переводим ползунок анимации на последьний ключ и просто растягиваем вершины так как нужно. Удобно через "морф гизмо"....посмотри\почитай уроки)).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Determined
Есть у меня некая модель оснащённая костями.
C анимацией костей проблем нет. Но вот как сделать, чтобы не было само пересечений полигонов? Т.е. чтобы модель растягивалась, сжималась... но только не пересекала саму себя.
Пробовал ковырять Envelope Properties в модификаторе Skin, как то не особо разобрался, а может это и не то совсем.
Подскажите пожалуйста.
Вложения
Johny_Attaka
Johny_Attaka
На работе макс на русском, на память не помню все хназваний)
Вложения
Север
Наверное, это весело, когда один модификатор называется "гнуть", а другой "согнуть".