Render.ru

Перенос анимации с морфов на скелет

Кирилл Авраменко (kotbfg)

Активный участник
Рейтинг
19
#1
Всем привет! Есть здесь профи по макс-скриптам? Сделал в Max 2018 сцену, которая по идее должна переносить анимацию на скелет... только по итогу углы поворота костей по продольной оси там кривые. Что только ни делал, чтобы это исправить - ничего не помогает... даже чатGPT. Может кто подсказать, что там не так?
 
Сверху