Мне нужно, чтобы скрипт понимал изменение значений переменных во время выполнения анимации. Т.е. есть цикл, в котором присутствуют некие переменные. Цикл крутит анимацию, а я в это время кручу переменные. Возможно ли такое? Если да, то примерное направление укажите, пожалуйста.
ну насчет даммей, я, кнешна, ерунду сморозил, в любом случае дамми можеть быть один, а атрибутов на нем много...
Обрати свой взор в сторону Global tracks, там треки разных типов (по одному), скриптами можно создать дополнительные и работать как и с любыми другими параметрами (треками)...
Весь Интерфейс специально отключен во время анимации
тк слишком тяжело его обновлять на каждом кадре.
Тут нужен более глубокий уровень чтоб побороть зто - SDK напр.
Правда одну лазейку я нашол - это матерьялы, они не отключеются ! 🙂
Мене удалось при включенной аниммации управлять параметром
текстурной карты котороя в свою очердь будучи связанной упрявляла
размерами коробки.
Так что если очень хочется можеш поизврящятся 😉)
Ты можеш написать свой скрипт-плугин карты или матерьяла
со своими параметрами
при написании следует обратить внимание на это событие:
on <rollout> setTime <val> do ...
This event handler is defined for rollups in scripted scripted materials and texturemaps. This handler is called whenever the time slider is changed while the rollout is displayed. <val> is the slider time.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Savin Denis
найдеш в утилитах
как им пользоваться смотри нелп
Гость
Denis вариант, но хочется через скрипт. может, кто-то знает как?
Гость
Обрати свой взор в сторону Global tracks, там треки разных типов (по одному), скриптами можно создать дополнительные и работать как и с любыми другими параметрами (треками)...
Savin Denis
Весь Интерфейс специально отключен во время анимации
тк слишком тяжело его обновлять на каждом кадре.
Тут нужен более глубокий уровень чтоб побороть зто - SDK напр.
Правда одну лазейку я нашол - это матерьялы, они не отключеются ! 🙂
Мене удалось при включенной аниммации управлять параметром
текстурной карты котороя в свою очердь будучи связанной упрявляла
размерами коробки.
Так что если очень хочется можеш поизврящятся 😉)
Ты можеш написать свой скрипт-плугин карты или матерьяла
со своими параметрами
при написании следует обратить внимание на это событие:
on <rollout> setTime <val> do ...
This event handler is defined for rollups in scripted scripted materials and texturemaps. This handler is called whenever the time slider is changed while the rollout is displayed. <val> is the slider time.
Удачи.
Savin Denis
событие по времени
Гость