в Connect есть пачка сплайнов, все Renderable и с высокой интерполяцией, надо прогнать все их и интерполяцию установить пониже. Вручную можно поименно:
$.Op_83__hand_rails28.Editable_Spline__Object.steps=2, но проблема в Op_83__hand_rails28 - имена уникальны.
как сделать выборку наподобие $.Op_*.Editable_Spline__Object.steps=10 (так не работает) или перебрать в цикле все операнды?
(сейчас в npp решил вопрос собрав строки вручную - но это же не дело..)
obj = $
subanims = getSubAnimNames (obj.baseObject)
for subname in subanims where superclassof obj.baseObject[subname].object == shape do obj.baseObject[subname].steps = 2
ступил, они не Renderable, а заэкструдены.. проверка where superclassof obj.baseObject[subname].object == shape не пропускает ничего, хотя baseObject должен был вроде добраться до сплайна. В чем не прав?
obj = $
subanims = getSubAnimNames (obj.baseObject)
for subname in subanims do
(
if obj.baseObject[subname].name!="Segments" and obj.baseObject[subname].name!="Tension" and (findString obj.baseObject[subname].name "Transform")==undefined then
(
obj.baseObject[subname].object.Editable_Spline__Object.steps=2
)
)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ASK'R
$.Op_83__hand_rails28.Editable_Spline__Object.steps=2, но проблема в Op_83__hand_rails28 - имена уникальны.
как сделать выборку наподобие $.Op_*.Editable_Spline__Object.steps=10 (так не работает) или перебрать в цикле все операнды?
(сейчас в npp решил вопрос собрав строки вручную - но это же не дело..)
Savin Denis
ASK'R
ASK'R
Savin Denis
ASK'R
доволен как слон! спасибо 😉
ЗЫ тему можно закрывать