Очень часто бывает необходимо изогнуть какой-нибудь мэш по заданному сплайну. Я применяю PathDeform* и кручу всякие параметры, пока не добьюсь нужного результата. Потом надо как-то эту загогулину опять конвертнуть в мэшь, чтобы с стеке модификаторов не осталось этого PathDeform*а. Ну никак... Правой кнопкой, в эдитабл мэш - нихрена, стек не кулапсистя!!! Чо делать? Я нашел выход - экспорт в 3дс ,а потом импорт... Но этож не практично, вот я и думаю, может кто чо другое придумал, а?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
KrueGER
Гость
KrueGER
Гость
Как создашь мэшер - перейди в модифи, а уж потом делай "пик обджект"...
Гость
Simm_Andy
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
KrueGER