Render.ru
Поддержать

Particle Systems

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Вот у меня такая проблема - создал Систему частиц, на них действует "физика", но никак не могу добиться, чтобы они не проходили сквозь нужного мне предмета, а текли по нему... Как это сделать?

Гость

Ну ты загнул... Начни хотя бы с установки отражателя и поиграйся с настройками. Хотя я думаю, чтобы сделать текучесть придется повозиться изрядно.

Гость

ЭТО ТОЧНО
ЕСЛИ ОБЪЕКТ СХОДЕН С ПРИМИТИВОМ--ТО МОНА И ОТРАЖАТЕЛИ ПОСТАВИТЬ-- НЕ СИЛЬНО ПОМАиСЯ
А ВОТ ЕСЛИ ЭТО ЧЕЛОВЕК ИЛИ ЧЁ-ТО ТАКОЕ ------ЭТО ТАДА РАЗРЫВ


ХАТЯ МОЖИТ ЕСТЬ ПЛАГ.....

Гость

ставишь udeflector пикаешь свой обьект и настраиваешь параметры отскока частиц от него.

Гость

Ставлю, пикаю но НИФИГА!!!! Может апдейт глючный (4.26 with Intel optimizations, хотя нафиг я поставил с этим оптимизированием, если у меня не интеловский камень?)

Гость

Так отражатель поставил, сдлал чтобы от него частицы отражались %), но они просто-напросто не хотят отражаться... (((

Гость

А ты "привязал" частицы к отражателю??
Там кнопочка вверху есть Bind!
выделяешь частицы - нажимаешь на кнопку и жми CTRL+H - в списке выбираешь отражатель.. - жмёшь bind 🙂 и усё... должно работать!

Гость

Да вроде все сделал... Хотя лучше проверить... ))) Все равно спасибо вам всем!!!