Здравствуйте, возникла необходимость создать модель человека с параметрами, где можно менять размер талии, плеч и т.д. Модель будет экспортироваться в другой движок, поэтому желательно сделать с помощью костей. чтобы управляя костями, менялись параметры. как будет лучше решить такую задачу?
а какие тебе ещё нужны идеи? кости и так растягивают скин, удлиняешь кость руки - удлиняется рука, для утолщения бицепса-талии-живота можно использовать в качестве костей любые вспомогательные обьекты, даже сплайны, которые также как и обычные кости будут воздействовать на скин, всё это надо грамотно прилинковать друг к другу, снабдить обьектами- контроллерами для удобства управления, написать скрипты или выражения для правильного взаимодействия всех элементов друг с другом, настроить веса точек скина, и это будет называться "хороший риг", за который в студиях хорошо платят, и который требует хороших усилий, секретной кнопки " make it cool" не существует
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Faraday
вадим соболев (maiden666)
Faraday
Faraday
вадим соболев (maiden666)