Render.ru
Поддержать

Пара вопросов

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

1)Существуе ли какая-нть приблуда для того, чтобы сохранить карту освещения/теней какого-либо объекта в отдельную текстуру?

2)Каким макаром можно экспортировать _сцены_ LW->3max и наоборот. Слышал про бадягу PolyTrans, однако, как я понял, для ее работы нужно наличие самого max, а его нет =).

Буду благодарен за любую информацию по данным вопросам.

Гость

1) Surface Editor => Shaders => Surface Baker
2) ... тоже слышал

Alexander Nesterenko

MicroWave.
Он, как выяснилось, сохраняет всё, что можно. Даже рефлекшн.