В том-то и дело, что сам этот процесс я себе не представляю;(
Как отрендерить сцену спереди, сзади, сверху, снизу, справа и слева, и склеить так что бы при натягивании на сферу небыло видно стыков🙁
Может плагин есть какой-нить?.
А если это можно сделать вручную, то как?
Хм.. В принципе если сделать сферу, и поставить на нее карту raytrace/reflection а потом как-нибудь отрендерить ее в файл, то получиться то что надо, но не представляю как можно отрендерить текстуру в файл.
Может скриптами как-нибудь можно.
Вообще-то самому очень интересна эта технология, если что получиться сообщите пожалуйста..
"Bryce 4 позволяет создавать изображения которые допускается преобразовать в WEB панорамы при помощи технологии Apple Quick Time VR"
-книга : "Трехмерное моделирование в системе Bryce", page 208.
на стр 209 есть пример как это сделать,
Bryce импортирует модели 3ds, так что
в принципе все желаемое достижимо, но муторно...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Вы все наверное видели интерьеры помещений или улици натянутые на сферу.
Интересно как сделать такую панараму в MAX
Гость
Гость
Как отрендерить сцену спереди, сзади, сверху, снизу, справа и слева, и склеить так что бы при натягивании на сферу небыло видно стыков🙁
Может плагин есть какой-нить?.
А если это можно сделать вручную, то как?
MaGma
Может скриптами как-нибудь можно.
Вообще-то самому очень интересна эта технология, если что получиться сообщите пожалуйста..
Гость
"Bryce 4 позволяет создавать изображения которые допускается преобразовать в WEB панорамы при помощи технологии Apple Quick Time VR"
-книга : "Трехмерное моделирование в системе Bryce", page 208.
на стр 209 есть пример как это сделать,
Bryce импортирует модели 3ds, так что
в принципе все желаемое достижимо, но муторно...