не пойму у меня гектар мозгов а макс только 300-400 метров максимум юзает
сцены разные а память все равно не используется как надо
кто знает в чем прикол а то я никак понять не могу
ктомуже у меня два пня по 2600 но они загружаются на полную
у кореша таже фигня на 2 гектарах макс берет только 400 метров максимум
проблема не в том как мозги загрузить загрузить их может любой дурак я хочу сделать так чтоб мой макс работал с максимально возможной еффективностью может я чего-то не включил
если с железом все нормально то макс по идее сам должен сови ресурсы распределять.
если при моделинге это не так заметно, то на скорости рендеринга должно сказаться положительно
--- хочу сделать так чтоб мой макс работал с максимально возможной еффективностью
он так и делает... если один вертекс занимает 28 байт, значит он занимает именно столько... когда макс будет использовать четверть памяти и при этом кидаться в своп - вот это будет проблема...
Отключи своп.
В реестре это делается. Заставить винду свопить в оперативку - тема довольно популярная, по поиску найдёшь. И на сайте microsoft соответствующий топик есть.
вот я так и думал что вы мне баки херней забивать будете я же говорю что макс при любых раскладах берет ну 300 метров оперативы максимум а сцены я делаю разные бывает что и обьектов просто до фени поверте а он все равно больше 300 не берет вот я и не пойму что за фигня может где-то по дефолту выставлено это значение или как
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
сцены разные а память все равно не используется как надо
кто знает в чем прикол а то я никак понять не могу
ктомуже у меня два пня по 2600 но они загружаются на полную
у кореша таже фигня на 2 гектарах макс берет только 400 метров максимум
Гость
Гость
Гость
если при моделинге это не так заметно, то на скорости рендеринга должно сказаться положительно
Гость
он так и делает... если один вертекс занимает 28 байт, значит он занимает именно столько... когда макс будет использовать четверть памяти и при этом кидаться в своп - вот это будет проблема...
--может я чего-то не включил
ну, наверное, сотню другую объектов в сцену... 8)
Гость
В реестре это делается. Заставить винду свопить в оперативку - тема довольно популярная, по поиску найдёшь. И на сайте microsoft соответствующий топик есть.
Гость
Гость
Гость
в упор не вижу проблемы... по-моему, ничего плохого не происходит...
-- может где-то по дефолту выставлено это значение или как
единственная настройка как-то связанная с памятью, это conserve memory в свойствах обычного рендерера, но это относится к рендереру..
Гость