Здравствуйте! Пользуюсь 3ds max 2013 и RayFire 1.58. Как симулировать динамику падающей куклы, пробивающей пол? Насколько я знаю, RayFire может только с твёрдыми телами работать, а Reactor'a уже нет, отсюда и вопрос, что использовать для динамики куклы?
Попробовал, кукла летит сквозь фрагментированный пол. А если выделить куски пола и в физикс назначить rigid body то при симуляции пол сам по себе разлетается.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
X-RUST
вадим соболев (maiden666)
X-RUST