Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как создать отверстие в normal map. Ниже скрины с лоуполи/хайполи/результат бейка из мармосета. Смысл в том чтобы не моделировать отверстия на лоуполи. Заранее спасибо!
Ну тут просто.
1. Правим нормалку в области отверстий, чтобы не было ошибок из-за паддинга
2. Закрашиваем отверстия черным цветом без металика и рафнеса (если PBR - текстуры)