Почитал я тему в форуме LW http://www.render.ru/forum/read.php?f=5&i=9486&t=9486 и решил попытаться сделать такое в нашей синьке. Не получилось 🙁 Сделал источник света Parallel spot (round) visible light volumetric и пустил его на плоскость с установленым рефлекшн. Отражение луча в зеркале видно, но сам луч от зеркала не отражается. Можно конечно в точке падения воткнуть еще один источник, но чисто из теоретических соображений мне интересно, как то можно обойтись одним?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость